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Test : Shovel Knight Pocket Dungeon, petit mais costaud




Les plus méticuleux des observateurs du jeu indépendant auront remarqué, à l’annonce de Shovel Knight Pocket Dungeon en février 2020, que le développement de ce puzzle game tiré de la licence de Yacht Club Games était à la charge d’un certain Russel « Vine » Rafferty. Méconnu du grand public, Vine s’était fait remarquer en 2014 avec l’accès anticipé de Cavern Kings, un audacieux…


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